Tanulságok

Triviális?

Talán triviálisnak tűnik, de feltétlen figyeljünk oda, hogy a “Sources” fájlok kiterjesztése “.cpp” legyen. Ha az adott fájl “.c” kiterjesztésű, akkor a (feladat megoldása miatt szükséges) C++ nyelvi különbségek hibát fognak eredményezni.

Projekt fájl kiegészítések

A “.pro” kiterjesztésű projekt fájl feltétlen tartalmazza a következő kiegészítéseket:

CONFIG += c++14

QMAKE_CXXFLAGS_CXX11 = -std=c++1y

Ezzel a C++14 nyelvi kiegészítések (pl.: unique_ptr) is használhatóvá válnak.

Ikon beillesztés

Ikon beillesztése a programba egyszerű (http://doc.qt.io/qt-4.8/appicon.html), de mivel belefordul a programkódba, így utólagos megváltoztatása problémás. (fun: https://www.youtube.com/watch?v=yv-ft9ZvCBc)

Design nézet

A megjelenítésért felelős qml fájlokat nem csak programkódból lehet előállítani, hanem a “Design” nézetben is, ez azonban eléggé körülményes. Ha a programkódba olyat írunk, amit a fordító nem tud értelmezni, arra a fordító lefut (csupán piros aláhúzás lesz a kódban), de akkor a “Design” nézet már nem lesz elérhető.

Verziók

Előbbi probléma könnyen előfordul, ha módosítjuk a beimportált fájl verziószámát. Előfordult nálunk, hogy az adott verziójú Control objektum (Dial) esetén a minimum, maximum értékek beállítása a minimumValue/maximumValue property-vel volt állítható. Más kipróbált verzió esetén a from/to property-ket kellett beállítani. Ha az internetes dokumentációt olvassuk, feltétlen ellenőrizzük, hogy a megfelelő verzióhoz tartozó dokumentációt olvassuk.

Forgatás

Ha forgatunk egy objektumot, akkor egyes property-jei is vele fordulnak. (width/height; x/y). Pl: widht –> height (widht forgatás nélkül az x tengellyel párhuzamos méretet jelentette, 270°-os forgatás után ez már az y tengellyel párhuzamos méretet jelenti).

https://imgur.com/a/HJqHf

ObjectName vs id

Fontos kiemelni, hogy cpp oldalról elérjük a qml-es objektumainkat, akkor a findChild() metódus működéséhez elengedhetetlen, hogy a qml-es oldalon az objektumok “objectName” property-jét kitöltsük, ugyanis ez alapján tudjuk megkeresni őket (és nem az “id” alapján!).

Elérési út

Figyeljünk oda, hogy ne használjunk ékezeteket az elérési útban, fordító erre hajlamos hibát dobni (nekünk ez a probléma a beadás előtti éjszakán jött elő, amikor elkezdtünk subdirectorykat használni).

Mappaszerkezet módosítása

Olyan anomáliával is találkoztunk, hogy subdirectoryk használata után a programunk egyik funkciója hibát dobott (bár a hibaüzenet mögött a háttérben szépen futott :) ).

Clean - build!

A mágikus clean - build fix random hibákra egyetlen egyszer működött a program fejlesztése során.